【スマスロバイオRE3】6.5号機バイオRE2正統後継機種となるのか

バイオRE2にてスーパータイラントボーナス突入画面。RE3ではネメシスに変わる!!

「スマスロで登場するバイオRE3、前作のRE2より面白いのだろうか…」
「本当にバイオRE2の正統後継機と呼べるほどのクオリティなのだろうか?」
「スマスロになって、ゲーム性はどのように変化したのか知りたい!」
このような期待と疑問をお持ちではないでしょうか。私はそうです。

まだまだ公開されている情報は少ないですが、数少ないソースからも「スマスロ バイオハザード RE:3」は、前作:RE2のDNAを色濃く受け継ぎつつ、スマスロならではの新たなゲーム性を搭載した、まさに正統後継機と呼ぶにふさわしいポテンシャルを秘めています。

この記事では、現在判明している「スマスロ バイオハザード RE:3」のスペックやゲームフロー、そして前作「6.5号機 バイオハザード RE:2」からの変更点を考察していきます。

プロモーションビデオがかっこよすぎて、導入が楽しみで仕方ないです。

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メーカーや導入日、台数

スマスロバイオRE3は、開発をエンターライズ、販売をユニバーサルエンターテインメントが担当します。導入は2026年5月11日からを予定の模様で、約12,000台が全国のホールに設置される見込みです。

スマスロバイオ5や化物語と同じ規模感での導入となりそうです。バイオ5は盛り上がりに欠けましたが、化物語同様に2026年上半期のスマスロ市場の主役となる可能性に期待です!

機械割や天井などのスペック詳細

判明しているスペックは以下の通りです。

項目概要・スペック
メーカーエンターライズ
導入開始予定日26年5月11日
機種タイプスマスロ(AT機)
機械割(設定1~6)97.5%~113.1%
AT初当り確率(設定1~6)1/399~1/311.2
天井ゲーム数不明
ベース(50枚当たり)約33G
AT純増枚数1.0枚/G or 4.5枚/G
導入予定台数約12,000台

なな徹さん参照:

スマスロ バイオハザードRE:3 解析情報 | 天井・設定判別・攻略情報まとめ
『スマスロ バイオハザードRE:3』の解析情報ページです。設定判別方法・天井詳細・期待値・ヤメ時・打ち方・小役確率・ゾーンやモードなどの解析情報を全て網羅!

バイオRE2ではAT初当り確率は設定1で1/343.1、設定6で1/242.1だった為、昨今のスマスロ後継機(カバネリ)よろしく初当りは重めになっています。ジル or カルロスがステージを歩き回る時間が増えそうです。

スマスロならではの進化「ツラヌキ要素」

本機はスマスロであるため、差枚数2,400枚の壁を貫く「ツラヌキ要素」がゲーム性の核となります。今作では上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」として再構築。この上位ATへの突入が、一撃万枚をも狙える出玉性能の鍵を握っています。

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通常時からAT当選までのゲームフロー

本機の通常時は、前作「RE:2」で特徴的であった、心音状態に連動したCZ抽選に加え、規定ポイント到達によるCZ抽選を搭載している模様です。従来のシームレス演出を継承しつつ、CZは新規要素搭載で大幅に進化を遂げたようです!

スロット新機種『スマスロ バイオハザードRE:3』発売のお知らせ|ニュース|株式会社ユニバーサルエンターテインメント
株式会社ユニバーサルエンターテインメントのニュースリリースを掲載しています。

心音状態と武器獲得システム

基本的なゲームの流れは、リプレイやレア役を契機に「心音状態」を上げていき、チャンスゾーン(CZ)を目指すというものです。

RE2と同様であれば、心音状態は「低<中<高<超高」の4種類が準備され、心音メーター及びステージ変化で状態を示唆します。

またRE2では、道中で獲得できる「武器」はCZ抽選の優遇及びCZの成功期待度に直結する重要な要素でした。ショットガンやマシンガン、スパークショットなど、強力な武器を所持しているほどCZを有利に進めることができました。

弱チェリーで武器高確に上げて、リプレイ or レア役で武器を入手し、遭遇するゾンビを撃破し心音状態を上げ、CZを狙うという流れも、RE3では新たにポイント抽選が加わることにより、どのようにゲーム性に影響を与えるのかも気になるポイントです。

個人的には、ポイント抽選はほぼオマケで、あくまでメイン契機はRE2同様に心音状態からのリプレイ or レア役で刺すというシステムは変更は無いのではと見ています。

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AT「ハザードラッシュ」と強力な上位AT「インフェルノ」

見事CZを突破すると、メインAT「ハザードラッシュ」に突入します。純増約1枚/Gのゲーム数管理型ATで、原作のストーリーを追体験しながら出玉を伸ばしていきます。

AT「ハザードラッシュ」の基本的なゲーム性

通常ATはRE2と同じ純増仕様となっております。

PVで確認できた点で言うと、AT中はハズレ役の累積でボーナスを抽選する仕様は継承されていそうです。また、レア役によるゲーム数直乗せのほか、バイオ5のように小役履歴によるボーナス抽選も行われるのかも気になる点ですね。

前作ではボーナス10連後に、「タイラントチャンス⇒スーパータイラントボーナス⇒上位AT」というご褒美が用意されていましたが、今作はスマスロ機の為、10連未満でも連荘数に応じた上位ATへの抽選搭載が期待されます。

上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」の圧倒的性能

本作最大の目玉であり、ツラヌキ要素の核となるのが上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」です。原作の最高難易度を冠したその名の通り、突入すればまさに地獄の業火の如き出玉性能を体感できることに大きく期待!

前作のスーパータイラントボーナスを継承するのであれば、ボーナスのループ率が80%と大きく向上。また、初当りを重くしたスマスロならではの、ボーナス中以外のAT純増アップも搭載してほしい所です。

ツラヌキ仕様はどうなる

インフェルノ終了後も、専用の引き戻しゾーン、もしくは下位ATから再スタートする可能性があり、スマスロならではの「終わらない期待感」を創出されるのか見どころです。

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進化したボーナスジャッジ「パンデミックチャンス」

AT当選後のボーナスジャッジをかけたパンデミックチャンスが、プレイヤーのフラストレーションを解消し、「ヤレる感」を大幅に向上させる新仕様を搭載しました。

ユーザーの不満を解消する「自力感染」の新仕様

前作「RE:2」では、要らないところで15枚ベルを引いてそのままノーマルボーナスに突入、その後警察署で絶望という王道の負けパターンがありました。

本作ではその課題を解消すべく、「一度は必ず自力感染へ挑める」という画期的な新仕様を採用と大きく謳われています。これにより、最低1回はリプレイやレア役による感染抽選を受けられる機会が保証されるシステムとなっていることが考察できます。

スロット新機種『スマスロ バイオハザードRE:3』発売のお知らせ|ニュース|株式会社ユニバーサルエンターテインメント
株式会社ユニバーサルエンターテインメントのニュースリリースを掲載しています。

新ウィルスの登場と性能

パンデミックチャンス中に感染するウィルスの種類によって、その後の報酬が大きく変化します。今作ではRE2でお馴染みのDウイルス、+Gウイルスに加え、PV中に確認ができた新たなMウイルスとSウイルスの恩恵が気になるところです。

これらのウィルスが複数感染した際の「パンデミックボーナス:スーパー、プレミアム」は、前作のボーナスに匹敵、あるいはそれ以上の破壊力を秘めていると思われます。

RE2の時に味わった、欲しいウイルスの時にリプレイ、レア役を引くヒリツキが再現されることが非常に楽しみで仕方ありません。

私としては、エウレカAOのクオーツアクティベートチャンスのような自力感満載で叩きどころが明確な台が好きで好きでたまりません。

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【比較】前作バイオRE2や歴代シリーズとの違いは?

ティザームービーなどから「スマスロ バイオRE3」は「バイオRE2」に酷似していると感じた方も多いでしょう。その直感は正しく、本作は「RE:2」のゲーム性を基盤としています。

やはり最も近いのは「バイオRE2」

本作が「RE:2」の正統後継機と言われる所以は、以下のシステムを完全に継承している点にあります。

  • シームレスな演出構成: 液晶と内部状態を同期させ、探索感を高めるゲーム性。
  • パンデミックチャンス: ウイルス感染が報酬を倍加させる、シリーズの核となるシステム。
  • 心音と武器: CZへの道のりと、CZ内の勝率を可視化するRPG的アプローチ。

これらの要素が、ユーザーに「RE:2」の正統進化であると感じさせる大きな要因です。

小役確率や天井

ここもRE3ではまだまだ情報が非公開となっております。

天井に関してはRE2を基盤とするならば、ゲーム数天井及びCZのスルー天井は準備されていそうです。

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映像クオリティと原作再現度

本機の魅力を語る上で欠かせないのが、カプコンのゲームエンジン「RE ENGINE」によって描かれる圧倒的な映像クオリティです。プロモーションムービーを見る限り、コンソールゲーム機でプレイしていたあの映像クオリティがそのままスマスロに移植されております。

REエンジンが実現する圧倒的映像美

荒廃したラクーンシティの風景、生々しいゾンビの動き、そしてネメシスの恐怖と威圧感は、原作ゲームをプレイしているかのような没入感を生み出し、遊技の楽しさを何倍にも増幅させます。

「逃げ場のない恐怖」を演出するネメシスの存在

原作におけるネメシスの「どこまでも追ってくる恐怖」を、本作では液晶全体を覆う巨大エフェクトや強烈なサウンドで表現。CZ中の攻防では、ネメシスのアクションがそのまま抽選結果にリンクしており、映像としての恐怖と、出玉を左右する期待感が見事に融合しています。

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まとめ:スマスロ バイオRE3は正統後継機を超える傑作か

「スマスロ バイオハザードRE:3」は、ファンの誰もが納得する「パチスロ バイオハザードRE:2」の正統後継機です。しかし、それは単なる焼き直しではありません。

前作で完成されたゲーム性を基盤としながら、「自力感染保証」というユーザーフレンドリーな改良を加え、上位AT「インフェルノ」を搭載することで、スマスロとしての出玉性能を極限まで高めています。

2026年5月11日、ホールに解き放たれる新たな追跡者。ネメシスはウェスカー以上の熱狂を生んでくれることは間違いないでしょう。

情報が更新されるごとに本記事もアップデートしていく予定です。

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